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Ep. 50 – Uwe Faidutti

Hay diseñadores que encantan por sus juegos “elegantes”, por la sencillez con la que abordan su trabajo como productores en este hobby. Esta puede ser la única similitud de estos dos grandes de la industria – Uwe Rosenberg y Bruno Faidutti – que hoy estaremos discutiendo en nuestra mini serie de diseñadores que todo entusiasta debería conocer. Qué piensan ustedes de sus diseños y de sus juegos? Bienvenidos a la conversación!

Ep. 49 – Crowdfunding en los juegos de mesa

El crowdfunding o financiamiento colaborativo ha permitido que el mundo del diseño y producción de juegos de mesa haya tenido un boom increíble en los últimos años. Plataformas como Kickstarter hacen que sea cada vez más fácil dar a conocer tus proyectos. Sin embargo, con estas nuevas tecnologías llegan también nuevos retos. En este episodio exploramos un poco nuestra experiencia en el crowdfunding, más que todo desde el lado de los inversionistas. Bienvenidos!

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Posted in: Blog diseño teoría

Engine Building o Construcción de Motor 1.1.1 SPLENDOR

Este artículo explorará un poco la mecánica de construcción de motor en los juegos, más específicamente en los juegos de mesa. La mecánica, en general, se representa como cuando ciertas acciones en el juego me dan beneficios permanentes para llevar a cabo más acciones, además estos beneficios no se pierden generando un efecto “bola de nieve”. A continuación veremos y analizaremos alguna encarnación de la mecánica.

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