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Polis, TIME Stories y Small World Undergrounds

Esta semana estuvimos jugando:nPolis, una reedición de la versión original de 2012 por parte de DEVIR.nT.I.M.E Stories, en el que viajamos una y otra vez a revivir un pasado que no nos deja descansar…ny Small World Udergrounds, un spin-off del popular juego de Days of Wonder esta vez… en las cavernas subterráneas!

Ep. 52 – Lo que me han enseñado los juegos

Los juegos nos enseñan un montón de cosas. Muchas veces de forma indirecta, sin tener que haber sido diseñados con propósito educativo. El buen uso de las temáticas y mecánicas hacen que las acciones repetidas que tomamos durante los jugos, terminen transmitiendo información acerca de esas temáticas: a veces para bien y a veces para mal. Qué han aprendido ustedes interesante jugando juegos de mesa? Bienvenidos a la conversación!

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Posted in: Blog diseño teoría

Engine Building o Construcción de Motor 1.1.1 SPLENDOR

Este artículo explorará un poco la mecánica de construcción de motor en los juegos, más específicamente en los juegos de mesa. La mecánica, en general, se representa como cuando ciertas acciones en el juego me dan beneficios permanentes para llevar a cabo más acciones, además estos beneficios no se pierden generando un efecto “bola de nieve”. A continuación veremos y analizaremos alguna encarnación de la mecánica.

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